Примеры как определить выигрышную комбинацию на вскрытии
Цель данной статьи — помочь начинающим игрокам разобраться в комбинациях покера на реальных примерах (помощь по комбинациям в покере), а также помочь определять победителя в раздачах. Мы будем рассматривать небольшие примеры с подробным описанием.
Разбор ситуации №1.
- Игрок 1 — .
- Игрок 2 — .
- Доска — .
Вопрос: Кто выиграет раздачу?
Ответ: Образовавшийся банк будет поделен между игроками. В данном случае из своих двух карманных и пяти общих карт оба игрока могут составить абсолютно одинаковые комбинации — , т.е. каре тузов с киккером — король . Наличие карманных королей у Игрока 2 никак не влияет на исход раздачи, т.к. он не сможет составить с ними комбинации лучше существующей на доске. Ситуация кардинально изменилась бы, если бы вместо короля на доску легла иная карта, например, дама — . В данном случае доска выглядела бы следующим образом — . При такой доске банк выиграл бы «Игрок 2», т.к. из своих двух карманных карт и пяти общих на доске он бы составил следующую комбинацию: , а Игрок 1 — . Получается, что «Игрок 2» выиграл бы раздачу за счет лучшего киккера. слабее .
Разбор ситуации №2
- Игрок 1 — .
- Игрок 2 — .
- Доска — .
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Ситуация аналогична предыдущей. Из пяти общих карт и двух своих карманных карт игроки составят абсолютно одинаковые пятикарточные комбинации — . Поэтому, игроки поделят банк.
Разбор ситуации №3
- Игрок 1 — .
- Игрок 2 — .
- Карты на столе — .
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: В данной раздаче игроки поделят банк. Начинающие игроки часто бывают уверенными, что с рукой «Игрок 1» выиграет банк, т.к. у него пара семерок, а у «Игрока 2» всего лишь пара пятерок. На самом деле, если присмотреться внимательней, на доске уже лежит готовая комбинация — стрит от тройки до семерки — . Поэтому в данной ситуации игроки делят банк между собой, собрав абсолютно одинаковые комбинации.
Разбор ситуации №4
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Поначалу начинающие игроки могут подумать, что в данном случае банк будет разделен, однако это не так. Банк выигрывает «Игрок 2» с комбинацией — 2 пары — восьмерок и десяток. У «Игрока 1» нет совпадений с доской, и он также не может собрать более сильную комбинацию (стрит, флэш и т.д.). На такой доске — — у «Игрока 1» будет только пара десяток, которая лежит на доске. Свои карты «Игрок 1» вообще не будет учитывать, т.к. их достоинство ниже достоинства общих карт на доске. Таким образом, «Игрока 1» < «Игрока 2».
Разбор ситуации №5
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Игрок 3 — .
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Это достаточно сложная ситуация для понимания для новых игроков. Во-первых, в раздаче участвует не два, а три игрока. Во-вторых, все игроки хорошо «попали» в доску и собрали сильные комбинации. Начнем определение силы комбинаций игроков по порядку. У «Игрока 1» — фулл хауз на пятерках и семерках, т.е. . У «Игрока 2» — фулл хауз на семерках и пятерках, т.е. . У «Игрока 3» — флэш от пятерки до туза — . Сейчас необходимо определить выигрышную комбинацию или комбинации. «Игрок 3» со своим флэшом от пятерки до туза, определенно, имеет худшую из трех комбинаций игроков (см. комбинации карт). Сейчас необходимо сравнить силу комбинаций «Игрока 1» — и «Игрока 2» — . При сравнении двух комбинаций «фулл хауз» побеждает та комбинация, в которой три одинаковые карты старше по рангу. Т.е. фулл хауз, по сути, — комбинация из пары и трипса (трипс + пара — 3+2). Старшинство фулл-хаузов определяется по трем картам одного ранга (трипсу). Если тройки у обоих игроков одинакового достоинства, старшинство определяется парами. В нашем случае победителем будет «Игрок 2», т.к. у него трипс семерок с парой пятерок, а у «Игрока 1» — трипс пятерок с парой тузов. Т.о., весь банк забирает «Игрок 2»
Разбор ситуации №6
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Общие карты стола —
После всех раундов торговли образовался банк в $20.
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: банк будет разделен между «Игроком 1» и «Игроком 2», поскольку и один и второй игрок для составления лучшей из возможных пятикарточных комбинаций будет использовать лишь общие карты стола. Комбинация будет называться «Фулл Хауз из восьмерок и валетов». Начинающие игроки, как правило, думают, что банк должен выиграть «Игрок 1», т.к. у него на руках пара семерок — . Однако, это не так, поскольку комбинация будет хуже, чем комбинация
Разбор ситуации №7
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: выигрывает «Игрок 1». Из семи известных ему карт — карт доски и карманных карт — он может собрать комбинацию «две пары пятерок и семерок с киккером Туз», т.е. — . У «Игрока 2» нет попаданий в доску (нет совпадений с картами на столе), а следовательно, из известных ему карт он может собрать комбинацию «две пары троек и семерок с киккером Туз», т.е. — . Поскольку пара пятерок старше пары троек, то банк выиграет «Игрок 1».
Разбор ситуации №8
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Банк будет разделен поровну между игроками. Объясним почему. Ни у одного, ни у другого игрока нет совпадений с картами на столе, поэтому из семи карт им необходимо выбрать 5 самых сильных. На доске уже есть пара троек, ее будут использовать оба игрока. Далее из оставшихся карт необходимо выбрать ещё по 3 самые сильные карты. «Игрок 1» из оставшихся карт — выберет и получит комбинацию — . «Игрок 2» из оставшихся карт — выберет те же и получит абсолютно идентичную комбинацию — , поэтому банк будет поделен между обоими игроками поровну.
Разбор ситуации №9
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Данная ситуация очень хорошо иллюстрирует важность киккера в Техасском Холдеме. Ни у одного из игроков нет совпадений с доской, а также никто из игроков не может составить стрит, флэш или комбинацию сильнее. На столе находится пара троек, поэтому эти карты будет использовать каждый игрок для составления выигрышной комбинации, а из оставшихся пяти неиспользованных карт необходимо выбрать 3 наиболее сильные. В итоге получаем: у «Игрока 1» — , у «Игрока 2» — . Сравниваем комбинации и замечаем, что 4 карты одинаковые по силе — . Поэтому для определения победителя необходимо сравнить пятую карту. Поскольку по правилам игры в покер К > Q, то банк забирает «Игрок 1», поскольку у него старше киккер.
Разбор ситуации №10
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков одинаковые по силе стартовые руки — карманные тузы. Однако среди общих карт стола оказалось 4 карты одной масти (4 чирвовые карты). Получается, что у «Игрока 1» образовался флэш от Двойки до Туза — , а у «Игрока 2» — всего лишь две пары — Валетов и Тузов — . Таким образом, раздачу выигрывает «Игрок 1» с комбинацией флэш.
Разбор ситуации №11
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Это нередкий случай в Безлимитном Техасском Холдеме, когда одна сильная рука «сталкивается» с другой сильной рукой. В данном случае у обоих игроков достаточно сильные комбинации — у «Игрока 1» — сет троек — , а у «Игрока 2» — стрит от десятки до туза — . Поскольку комбинация «стрит» старше комбинации «сет», то раздачу выиграет «Игрок 2».
Разбор ситуации №12
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У «Игрока 1» очень сильная комбинация — каре из троек с киккером Король — , однако, для победы ее оказалось не достаточно — «Игрок 2» собрал лучшую из возможных комбинаций в покере — флэш рояль — . Поэтому, «Игрок 2» выиграет раздачу, а «Игроку 1» остается только посочувствовать. Такие ситуации очень редки в Техасском Холдеме, однако они имеют место и называются «бед битами». Ряд покер румов имеет специальные столы «BadBeat», за которыми в случае похожих ситуаций вы можете выиграть BadBeat JackPot в размере до $1.000.000!
Разбор ситуации №13
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков флэш. Как определить победителя? Победитель определяется по старшей карте во флэше. Если эти карты одинаковые, то сравниваются вторые по старшинству и т.д. Если все карты в комбинации игроков одинаковы, то банк делится поровну. Если у кого-то на руках есть карта более высокого ранга, то этот игрок и выиграет банк. В нашем примере у «Игрока 1» флэш — , а у «Игрока 2» флэш — . Старшая карта флэша у обоих игроков одинаковая — . Значит, надо сравнивать вторую по старшинству карту у игроков. У «Игрока 1» это , а у «Игрока 2» — . > , поэтому комбинация «Игрока 2» будет лучше и сильнее и он выиграет банк.
Разбор ситуации №14
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков по 2 пары. У «Игрока 1» две пары — дам и королей , а у «Игрока 2» две пары — валетов и королей — . Поскольку старшие пары у обоих игроков одинаковы (у обоих старшая пара — пара королей), то для определения победителя в раздаче необходимо сравнить вторые пары. В данном случае у « title= title=;Игрока 1» вторая пара — пара дам , а у «Игрока 2» — пара вальтов . Поскольку дамы старше по рангу, то победа в данной раздаче за «Игроком 1».
Разбор ситуации №15
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Такие ситуации нередки в Техасском Холдеме. На доске две пары — восьмерок — — и девяток — . У «Игрока 2» на руках также карманная пара — пара семерок — . Но ранг (достоинство) этих карт ниже, чем достоинство пар на столе, поэтому итоговая комбинация «Игрока 2» будет состоять целиком из общих карт на столе — (две пары восьмерок и девяток с киккером Десять). Теперь что касается «Игрока 1» — у него нет совпадений с доской, поэтому он также будет использовать общие карманные пары на столе восьмерок — — и девяток — . Однако, у «Игрока 1» на руках есть более старшая карта — король , которую он может использовать для составления комбинации. Итоговая комбинация для «Игрока 1» — (две пары восьмерок и девяток с киккером Король). < , поэтому выигрывает «Игрок 1» по киккеру более высокого достоинства.
Разбор ситуации №16
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: в данном случае победу одержит «Игрок 1», собрав стрит от восьмерки до дамы — . У «Игрока 2» также стрит — от семерки до вальта — . Поскольку у «Игрока 1» старшая карта в стрите дама, а у «Игрока 2» — валет, то победу в раздаче будет праздновать «Игрок 1».
Разбор ситуации №17
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Выиграет «Игрок 2», поскольку из семи известных ему карт (двух карманных семерок и пяти общих карт на доске) ему удастся собрать комбинацию стрит — , а у «Игрока 1» будет всего лишь пара тузов — .
Разбор ситуации №18
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Общие карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У «Игрока 2» есть попадание в доску по девятке, однако на доске уже есть две пары старшего достоинства — королей — — и десяток — . Поэтому пара девяток «Игрока 2» теряет свою силу и значение. Таким образом, лучшая комбинация для «Игрока 2» из семи известных ему карт (2 карманные карты и 5 общих) — две пары Королей и Десяток с киккером Туз — . Аналогично смотрим и для «Игрока 1». У него нет попаданий в доску, поэтому он будет использовать две общие пары — королей — — и десяток — , а из оставшихся 3-х карт (2 карманные карты и одна оставшаяся общая карта) выберет самую сильную, т.е. . Комбинация у «Игрока 1» — две пары Королей и Десяток с киккером Туз — . = , поэтому игроки просто поделят банк.
Разбор ситуации №19
- Игрок 1 —
- Игрока 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Раздачу выиграет «Игрок 1», поскольку карта ривера принесет ему натсовый (лучший из возможных) флэш — , в то время как у «Игрока 2» будет стрит — . Поскольку флэш старше стрита, то соответственно банк выиграет «Игрок 1».
Разбор ситуации №20
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Очень интересная ситуация. На доске все пять карт одной масти (пика), и более того, у обоих игроков на руках по две карты той же масти (по две пики). Как же определить победителя? Достаточно просто — каждый игрок выберет из семи известных карт пять самых старших и составит комбинацию. В случае, если у обоих игроков будут одинаковые по рангу карты, то банк поделят поровну между ними, если же у одного из игроков будет хотя бы одна карта более высокого ранга, то этот игрок и выиграет банк. Итак, «Игрок 1» выберет следующие карты — . «Игрок 2» выберет — . Сравнивая комбинации, можно заметить, что 3 старшие карты у игроков абсолютно одинаковы — , а вот четвертая карта у «Игрока 2» старше (десятка старше девятки). Получается, что у «Игрока 2» комбинация сильнее и соответственно он и выиграет раздачу.
Разбор ситуации №21
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Опять же, на доске все пять карт одной масти (пиковые), и у обоих игроков на руках также по две пиковые карты. Как вы уже догадались, каждому из игроков необходимо выбрать по пять самых старших карт и сравнить их с картами оппонента. «Игрок 1» выберет все пять карт доски — , поскольку его карманные карты ниже по рангу, чем карты на доске. Аналогичная ситуация и у «Игрока 2». Поэтому, игроки в итоге соберут абсолютно одинаковые комбинации и поделят банк между собой.
Разбор ситуации №22
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: данная ситуация очень хорошо иллюстрирует важность розыгрыша хороших стартовых карт с хорошими киккерами. В данном случае у «Игрока 1» образовалась комбинация «пара королей с киккером дама» — , а у «Игрока 2» — «пара королей с киккером валет» — . Начинаем сравнивать комбинации и видим, что у «Игрока 2» такая же комбинация, как и у «Игрока 1», но у «Игрока 2» слабее киккер (валет у «Игрока 2» и дама у «Игрока 1»), поэтому банк выигрывает «Игрок 1».
Разбор ситуации №23
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: довольно интересная и одновременно сложная ситуация для новых игроков в покер. В данной ситуации у обоих игроков фулл-хауз, но кто же заберет банк? Как вы уже помните из статьи о покерных комбинациях, если у обоих оппонентов фулл-хаузы, то для определения выигрышной комбинации сначала сравнивают силу трипсов, а затем силу пар. В нашей ситуации у «Игрока 1» образовалась комбинация — (пара тузов + трипс валетов = фулл-хауз из валетов и тузов), а у «Игрока 2» — (пара валетов + трипс королей = фулл-хауз из королей и валетов). Сначала сравнивают трипсы, поскольку у «Игрока 2» трипс королей, а у «Игрока 1» — трипс валетов, то раздачу выигрывает «Игрок 2».
Разбор ситуации №24
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: ситуация очень простая. Банк заберет «Игрок 1», поскольку карта терна помогла ему собрать две паты — дам и троек — против одной лишь пары дам у «Игрока 2» — .
Разбор ситуации №25
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: определяем комбинации карт игроков — у «Игрока 1» — стрит от девятки до короля — . У «Игрока 2» — сет семерок — . Поскольку стрит лучше сета, то банк выиграет «Игрок 1». Все просто
Разбор ситуации №26
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Ни один из игроков не получил совпадений с доской, однако на доске уже есть пара пятерок и стоит разобраться, у кого из игроков лучшая комбинация. У «Игрока 1» из семи известных карт получилась следующая комбинация — . У «Игрока 2» же в свою очередь — . Четыре карты у обоих игроков абсолютно одинаковы по силе — , однако разнятся пятые карты (киккеры). У «Игрока 1» киккер Дама, а у «Игрока 2» — валет, следовательно, раздачу выиграет «Игрок 1» по киккеру.
Разбор ситуации №27
- Игрок 1 —
- Игрок 2 —
- Карты на столе —
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Начинающие игроки могут подумать, что раздачу выиграет «Игрок 1» с двумя парами шестерок и семерок — против двух пар четверок и пятерок у «Игрока 2» — , однако все намного проще. На самом деле на доске лежит уже готовый стрит от тройки до семерки — , поэтому у обоих игроков будет именно эта комбинация и они поделят банк.